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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03
* u' |$ E6 u2 Z2 U: R, Q排版改了下喵,东西加好了喵

; j* r2 b# f& O) q好好好,大概就这样吧建议打钱
( f3 e- X. c: R2 ]( S; W; f2 n
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 2 \( U9 k- I. ~* x$ n(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
" ]' h* Y' c1 Y, f; A1 o* f" w' l(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
, S1 G; x& r7 j) }好好好,大概就这样吧建议打钱
! d' a- U* z8 y$ b(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56/ \; \' p4 ?$ g( p0 m/ {(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

4 {$ {9 m7 v' V0 W2 I, u$ s! \好的,下次改进一下1 V' m( X# Z6 W& n9 o(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +45 收起 理由
navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:157 r5 y% Q$ L$ C( V: Z7 u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞

7 p8 y* X( T$ P: G: E7 D你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子+ k, r" k+ [1 `* r1 R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28- ~/ t" K/ t* Y% z% ~(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下

4 Y+ T1 x+ U1 x) l: X今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少3 j# ?9 \+ x! u$ M( T# ]( r, h(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
) E3 M4 X* M' v  I# H( N8 r太专业看不懂,,,
  s! m$ k! \/ x# b(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂) U  F* ]2 G; b& _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
0 O3 v5 [% C5 U8 W6 j我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话8 I; x, V1 T& N(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
4 f  A+ S: g5 K(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:) f# ?* t. l8 ?$ \(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
# q: B! Y; o4 I6 a2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
  i# c5 c  A$ X. ?
, q) J- Y: s; }& W% d3 y* S" [如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行6 ~5 ^4 T. M" H& k' e8 k8 x(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
% s( P& Y2 @  y  O$ c  Y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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